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标题: 怎么做副本? [打印本页]

作者: 2424023293    时间: 2014-2-6 17:33
标题: 怎么做副本?
我做了一个副本地图,加了敌人进去,但是打完之后想打第二次进去就没有敌人了。   什么方法可以使每次进入地图都和第一次进一样吗 ?拜托了 大神们
作者: 2424023293    时间: 2014-2-6 17:35
我是新人  {:2_287:}
作者: yychchhh    时间: 2014-2-6 18:44
如果是明敵,沒有獨立開關的話,就不會消失~
如果是需要獨立開關的話,那就不要用獨立開關,用“暫時消除事件”代替
如果是暗敵,那就慢慢走唄~
作者: a364774426    时间: 2014-2-6 18:51
按照楼主说的,应该是明雷敌人,并且对于敌人的事件设置有独立开关。
基于上面的设置,那么在出副本之后这样:
  1. for i in 1..30 #比如你敌人的事件是1到30ID
  2. $game_self_switches[[99,i,"A"]] =false #副本地图ID是99,该地图1到30号事件的独立开关A全部关闭。
  3. end
复制代码
在传送出副本的时候执行这一句代码,再次进入副本后敌人就会重新出现了。
实际情况楼主还要根据自己的设置来稍作修改。
作者: 2424023293    时间: 2014-2-6 19:02
本帖最后由 2424023293 于 2014-2-7 00:09 编辑
a364774426 发表于 2014-2-6 18:51
按照楼主说的,应该是明雷敌人,并且对于敌人的事件设置有独立开关。
基于上面的设置,那么在出副本之后这 ...


第二个我不明白。
#副本地图ID是99,该地图1到30号事件的独立开关A全部关闭。
我的副本ID是006  所以我打6  没错吧?

然后该地图1到30号事件的独立开关A全部关闭。是要把独立开关操作 A 全部OFF?

我全部写上去 测试游戏 然后脚本错误






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