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标题: 副本脚本怎么用? [打印本页]

作者: 2424023293    时间: 2014-2-6 21:16
标题: 副本脚本怎么用?
本帖最后由 2424023293 于 2014-2-7 09:50 编辑

1.for i in 1..30 #比如你敌人的事件是1到30ID
2.$game_self_switches[[99,i,"A"]] =false #副本地图ID是99,该地图1到30号事件的独立开关A全部关闭。
3.end

在第四行加一句$game_map.need_refresh = true刷新地图事件图形

这些脚本怎么用?我是新手,不会。
作者: crow2006    时间: 2014-2-7 10:22
用这种方法可能会因为地图出现的怪物过多而导致很卡,
建议采用杀一只怪刷新下一只怪的方式来做副本。

作者: 2424023293    时间: 2014-2-7 10:27
crow2006 发表于 2014-2-7 10:22
用这种方法可能会因为地图出现的怪物过多而导致很卡,
建议采用杀一只怪刷新下一只怪的方式来做副本。
...

如果杀一只怪刷新下一只,就不像副本了  我的副本只有5-6只怪而已

你能告诉我上面那个脚本怎么用吗?




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