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标题: 求改此图标状态脚本 [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2014-2-8 12:20
标题: 求改此图标状态脚本
本帖最后由 jklpgh 于 2014-2-8 13:19 编辑
  1. class Window_Base < Window

  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 描绘状态
  4. #     actor : 角色
  5. #     x     : 描画目标 X 坐标
  6. #     y     : 描画目标 Y 坐标
  7. #     width : 描画目标的宽
  8. #--------------------------------------------------------------------------
  9. def draw_actor_state(actor, x, y, width = 250)
  10.   text = make_battler_state_text(actor, width, true)
  11.   text.gsub!(/\[/) { "" }
  12.   text.gsub!(/\]/) { "" }
  13.   s = text.split("/")
  14.   sp = 0

  15.   s.each do |i|
  16.     bitmap = RPG::Cache.icon("#{i}")   
  17.     cw = bitmap.width
  18.     ch = bitmap.height
  19.     src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  20.     self.contents.blt(x + sp, y, bitmap, src_rect)
  21.     sp += cw + 2
  22.   end
  23. end
  24. end
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这是角色状态图标显示,希望在此脚本中加入敌人的状态显示也用图标
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-2-8 12:20
本帖最后由 恋′挂机 于 2014-2-8 13:03 编辑
  1. class Window_Help < Window_Base
  2.   def set_enemy(enemy)
  3.     set_text(enemy.name)
  4.     #               第二个参数是X坐标 第三个参数是Y坐标可自行调整
  5.     draw_actor_state(enemy, 24 + contents.text_size(enemy.name).width, 0)
  6.   end
  7. end
复制代码
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