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标题: 修改存档数量的修改 [打印本页]

作者: ngngy    时间: 2014-2-9 13:35
标题: 修改存档数量的修改
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163582
在这个帖子里面的第一个脚本如何修改上限呢,会不会和切换视角脚本有冲突?
作者: gaoling0727    时间: 2014-2-13 04:44
# 存档容量扩大 by fux2


class Window_SaveFile < Window_Base
  
  def initialize(file_index, filename)
    super(0, 56 + file_index % 10 * 90, 544, 90)
    @file_index = file_index
    @filename = filename
    load_gamedata
    refresh
    @selected = false
  end

  def file_index=(i)
    @file_index = i
  end
   
end

class Scene_File < Scene_Base

  def create_savefile_windows
    @savefile_windows = []
    for i in 0..9
      @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
    end
    @item_max = 10
  end

  def cursor_down(wrap)
    if @Index < @item_max - 1 or wrap
      @index = (@index + 1 + @item_max) % @item_max
    end
    for i in 0..9
      @savefile_windows.y = (i - @index) * 90 + 56
      if @savefile_windows.y < 56
        @savefile_windows.opacity = 0
        @savefile_windows.contents.clear
      else
        @savefile_windows.opacity = 255
        @savefile_windows.refresh
      end
    end
  end
  
  def cursor_up(wrap)
    if @index > 0 or wrap
      @index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
    end
    for i in 0..9
      @savefile_windows.y = (i - @index) * 90 + 56
      if @savefile_windows.y < 56
        @savefile_windows.opacity = 0
        @savefile_windows.contents.clear
      else
        @savefile_windows.opacity = 255
        @savefile_windows.refresh
      end
    end
  end
  
end



善用搜索
作者: 小学生    时间: 2014-2-13 09:31
在某一个脚本里有一个“=4”,那个4就是存档数量。
作者: ngngy    时间: 2014-2-15 05:46
gaoling0727 发表于 2014-2-13 04:44
# 存档容量扩大 by fux2

哦 谢谢
作者: bzwxu    时间: 2014-2-17 14:28
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