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标题: 有没有办法设置在一场战斗中某个技能只能使用固定次数呢 [打印本页]

作者: pl04644972    时间: 2014-2-10 01:18
标题: 有没有办法设置在一场战斗中某个技能只能使用固定次数呢
请教一下。
作者: batfjtn    时间: 2014-2-10 01:31
本帖最后由 batfjtn 于 2014-2-10 01:40 编辑

设置个公共事件~!!!

条件分歧 : 脚本 : $game_temp.in_battle = true
  ♦变量操作 : [0001: 次数限制] -= 1
  ♦
  :除此以外的场合
  ♦变量操作 : [0001: 次数限制] = 10
  ♦
  :分歧结束


条件判断在战斗的时候变量 每调用一次扣除1~!!

非战斗情况下变量为10~~!!

这就是给你一个思路~~!!

具体如何完善一时间我也没办法想到~~!!

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;authorid=317546

这个例子也可以~!!

只要修改一下就好了


作者: pl04644972    时间: 2014-2-10 09:14
batfjtn 发表于 2014-2-10 01:31
设置个公共事件~!!!

♦条件分歧 : 脚本 : $game_temp.in_battle = true

这样怎么设定具体是哪个技能的使用次数是一次啊
作者: batfjtn    时间: 2014-2-10 12:23
技能调用事件啊~~!!

比较浪费变量就是了~~!!
作者: pl04644972    时间: 2014-2-10 12:42
batfjtn 发表于 2014-2-10 12:23
技能调用事件啊~~!!

比较浪费变量就是了~~!!

是指在技能中的公共事件一栏么
作者: 黯之右翼    时间: 2014-2-15 03:51
你试试这样,制作两个相同的技能,将另外一个技能设置为不能使用,再利用公共事件在两个技能之间进行替换从而达到你所说的。




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