上图为在下“极短③-欺瞒”作品《乱世前奏》的标题画面 游戏名:乱世前奏(RPG maker VX Ace) 游戏时长:在不追求最终BOSS战其他打法的情况下,20分钟以内基本完成。 |
游戏更新日志 |
2014-02-12 02:10 - v0212初版发布 2014-02-12 02:22 - 修正了发布帖的一些小错误 2014-02-12 17:30 - 更新到v0212修正版 ◆版本内容: (1)更新了所有敌人的是能力值和属性 (2)调整了一些不重要的细节 (3)增加了部分战斗开始时的难度设置 (4)增加了蓄力的教学部分 (5)重置了二号角色(娜塔丽)升级习得技能的顺序 2014-02-13 18:12 - 更新到v0213最终版 ◆版本内容: (1)调整了标题画面的一些细节 (2)修正了回复水晶的BUG (3)现在全部战斗开始时都可以更改难度,原默认难度改为困难难度 (4)修改了部分剧情的触发点和出现地点 (5)增加了进入战斗的碎屏特效脚本 (6)增加了菜单存档后菜单自动解除的细节 (7)重新制作了结局剧情(另有隐藏结局) #虽然说是最终版了但还是担心有藏得很深的小虫子,如果发现什么BUG请速速回帖告知我~我一定会塞糖的! |
我想说什么? |
影子短九工程的前作终于在这次坑到无极限的“极短三”中出现了,我必须承认我是奔着V来的(←去死吧!!!) 当然,也不只是为了那点V(← ←),同时该前作中的地图完全是短九工程中的三张前期地图(← ←喂你一共就画了四张,还拿三张出来),主要的目的实际上是请求地图的修改意见(← ←)(← ←)(← ←)(← ←)(← ←),好啦确实是这样的,我才没有偷懒!~(← ←)话说括号你是谁啊!(← ←)= . =,理论上这次费时间的地方还是战斗技能喂~还是熟悉的横板,还是原来的界面,不同的只有那些技能——对了没错,这些技能都是独立设计的(← ←你确定其中的一半不是之前工程里取来的?)取来就取来吧…… ↑好了各位看客们请无视上面这些,让我简单复述一下,整个故事就是:我们的主角阿尔西斯,要实现复兴齐斯亚特的目标,因此来到了新闻上说会导致勇者们降级的【潮暗之森】,但是实际上却并没被降级……只见阿尔西斯…………终于他遇到了他的目标野兽,然而,一段让人无力吐嘈的不是欺瞒的欺瞒展现在观众面前,好了——现在就让我们一起联合起来,踢走右面的括号吧!(← ←) ↑没错,就因为这个,小光表示了N个差评!不过剧情虽然坑,但是系统更坑!(←再次去死吧!!!) 关于主角为何是《阿尔西施》的问题,其实是——回归经典,重温自然,不过你还是看清点吧,这可是白色头发的阿尔西斯! 白头阿尔西斯人物全素材最终来源不明,本作使用的该素材提取自短七的《时代低谷》。剩下是两个比较偏的臼井人物。 13日重新制作了一次结局剧情,新增隐藏结局,不过隐藏结局最后和普通一样,共建美好和谐社会!(普通结局实际上是吐嘈向……) |
素材、脚本来自何处? |
使用脚本: SideView横版战斗(RPG探险队) 雾图形(不知作者) MOG - Weather EX By Moghunter 战斗天气持续(不知作者) Yami Engine Ace - Pop Message 跳过标题画面 By 光的圆周率(←使用率好高) 凌的容错脚本 By 凌童鞋 @凌童鞋 战斗碎屏开始(不知作者) 其他素材: 【音乐】 战斗音乐:仙剑四野外战斗音乐 BOSS战音乐:破解自跑跑卡丁车客户端 地图背景音乐:Slow01(RMXP) 标题及其他用途:Scene5(RMVX) 【音效】 ME:RMVA SE:除1-5号SE以外均来源于RMVA RTP 【其他】 战斗动画:RMVA RTP为主、少部分来自66RPG及自己修改 字体:方正准圆简体 战斗背景:来源自66RPG 地图图块:Extra系列、RMVX及VA RTP及另一种常用于VXVA作品的图块 树叶:为脚本自带 菜单及标题LOGO:自己制作 标题背景:RMVA-RTP-WORLD.png |
游戏截图在哪? |
|
|
|
|
|
|
|
攻略和帮助 |
感谢所有人的支持、建议、吐嘈、谩骂……祝开学的孩纸们学业愉快……呐?……好像没啥可说了。 |
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |