Project1
标题:
怎么同时播放战斗动画
[打印本页]
作者:
thyzqwy
时间:
2014-2-12 11:48
标题:
怎么同时播放战斗动画
攻击方和对象方的动画怎么同时播放?.
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-2-12 11:51
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定义 4)
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理战斗画面的类。
#==============================================================================
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase4_step3
# 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
if @animation1_id == 0
@active_battler.white_flash = true
else
@active_battler.animation_id = @animation1_id
@active_battler.animation_hit = true
end
# 对像方动画
for target in @target_battlers
target.animation_id = @animation2_id
target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
end
# 限制动画长度、最低 8 帧
@wait_count = 8
# 移至步骤 5
@phase4_step = 5
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase4_step4
end
end
复制代码
作者:
thyzqwy
时间:
2014-2-12 12:45
谢谢
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1