Project1

标题: 纯事件ARPG战斗系统 [打印本页]

作者: 魔剑圣者    时间: 2014-2-12 16:14
标题: 纯事件ARPG战斗系统
本帖最后由 魔剑圣者 于 2014-2-12 16:17 编辑

今天我在研究ARPG时研究出了一个纯事件版战斗系统。
原理如下:
先弄一个事件,设置为自动执行。
  
第二页
  
然后打开公共事件,设置如下:
  
接着设计人物的事件,可以放公共事件也可以放地图上。
  
以此类推设计完主角的攻击之后,再设计敌人的。
  
把敌人的4个判定弄完之后,一个简易的远程ARPG攻击系统就弄好了。效果如下:
  
  
注:ARPG里,你还可以加更多的东西,我这里只加了敌人攻击主角时扣血,扣到死为止和主角攻击敌人时敌人自动朝向主角。其他的还有很大的扩展性,这靠你们自己去研究啦。
范例: 无双英雄录.zip (1.12 MB, 下载次数: 203)
再注:范例是XP的,但方法是全版本通用的。

QQ截图20140212155943.png (17.32 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20140212155943.png

作者: 魔剑圣者    时间: 2014-2-12 16:26
额。。。沙发是我的
作者: a71570716    时间: 2014-3-16 16:07
想做,好复杂啊




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1