Project1
标题:
[新人的无知]战斗界面
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作者:
qq645260214
时间:
2014-2-13 13:17
标题:
[新人的无知]战斗界面
如何关掉RMVA战斗时的即时信息?
如何修改战斗指令的位置?
战斗结束的那两句话很蛋疼有没有?
这么说吧,如何把RMVA的战斗模式改为
类似RMXP的战斗方式?
作者:
浮云半仙
时间:
2014-2-13 13:25
关掉即时信息:
1.把 Window_BattleLog这个脚本删掉
2.把 Scene_Battle第160行、第186、187、188、189、190行删掉(就是在前面加个 # )
作者:
qq645260214
时间:
2014-2-13 13:31
其他方面呢?比如那个占着对话框的战后结算,如果像XP一样平淡带过………………多好
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-2-13 13:31
关掉即时信息:
脚本插入到main以上插件脚本以下
class Window_BattleLog
alias m5_initialize initialize
def initialize
m5_initialize
self.contents_opacity = 0
end
def message_speed
return 1
end
def back_opacity
return 0
end
end
复制代码
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-2-13 13:36
战斗结束的那两句话很蛋疼?
实话告诉你,删掉以后更蛋疼
脚本插入到main以上插件脚本以下
class << BattleManager
def process_victory
play_battle_end_me
replay_bgm_and_bgs
gain_gold
gain_drop_items
gain_exp
SceneManager.return
battle_end(0)
return true
end
def gain_gold
if $game_troop.gold_total > 0
$game_party.gain_gold($game_troop.gold_total)
end
end
end
复制代码
作者:
qq645260214
时间:
2014-2-13 13:41
你的意思是说直接把那两句话河蟹掉
连XXXXEXP XXXX[\G]都不剩是吗?
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