Project1

标题: 关于存档的头数据…… [打印本页]

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-13 14:30
标题: 关于存档的头数据……
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-13 14:58 编辑

修改DataManager中保存存档头数据的方法make_save_header,使用下面这种写法:
RUBY 代码复制
  1. def make_save_header
  2.     header = {}
  3.     header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
  4.     header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
  5.     header[:chapter] = $game_variables[4]
  6.     header
  7.   end

能够正常保存存档,但是使用下面这种写法:
RUBY 代码复制
  1. alias m5_make_save_header make_save_header
  2.   def make_save_header
  3.     m5_make_save_header
  4.     header[:chapter] = $game_variables[4]
  5.     header
  6.   end

却会报错,请问是为什么?


原方法:
RUBY 代码复制
  1. def make_save_header
  2.     header = {}
  3.     header[:characters] = $game_party.characters_for_savefile
  4.     header[:playtime_s] = $game_system.playtime_s
  5.     header
  6.   end

作者: Sion    时间: 2014-2-13 14:57
header 未定义:
  1. alias m5_make_save_header make_save_header
  2. def make_save_header
  3.   h = m5_make_save_header
  4.   h[:chapter] = $game_variables[4]
  5.   h
  6. end
复制代码





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1