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标题: 做中文的像素字库简直自寻死路…… [打印本页]

作者: 电子最终龙    时间: 2014-2-13 15:19
标题: 做中文的像素字库简直自寻死路……
{:2_263:} 試了半天后就放棄治療了……
於是LZ決定找找用RUBY重構的BITMAP類,然後用重定義draw_text……

{:2_261:} 不要逼LZ拆了painter看文字圖形化方法啊啊啊
作者: 风若·飘絮    时间: 2014-2-13 15:20
不明觉厉
作者: MeowSnow    时间: 2014-2-13 15:27
(。・`ω′・)不如把所有对话都做成图片吧……还顺带解决了防止剧情拷贝的问题……
作者: 电子最终龙    时间: 2014-2-13 15:32
835494264 发表于 2014-2-13 17:27
(。・`ω′・)不如把所有对话都做成图片吧……还顺带解决了防止剧情拷贝的问题…… ...

{:2_261:}這工程不是更大么……
作者: 无脑之人    时间: 2014-2-13 15:46
不明觉厉,前排围观
作者: 电子最终龙    时间: 2014-2-13 15:56
835494264 发表于 2014-2-13 17:27
(。・`ω′・)不如把所有对话都做成图片吧……还顺带解决了防止剧情拷贝的问题…… ...

看情況吧,私貨自炊設定量會比較少。
唔……PS做出圖片模板套文字似乎也不錯。
不過遊戲的尺寸就大幅增加了啊
作者: 美丽晨露    时间: 2014-2-13 18:44
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-2-13 18:45 编辑

要不把每段对话都做成图片吧
因为可以用PS将字体美化哟
然后渐变显示出来
作者: Anson    时间: 2014-2-13 23:40
同是不明觉厉,像素字库是什么
作者: orochi2k    时间: 2014-2-14 00:33
很久很久很久很久以前,WIN3.1上有个叫造字的神奇玩具
作者: 小学生    时间: 2014-2-14 08:09
orochi2k 发表于 2014-2-14 00:33
很久很久很久很久以前,WIN3.1上有个叫造字的神奇玩具

貌似XP也有?
作者: delv26    时间: 2014-2-14 09:59
@晴兰 完毕。
作者: SuperMario    时间: 2014-2-14 10:17
不是有现成的像素字体吗
作者: 晴兰    时间: 2014-2-14 12:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Shy07    时间: 2014-2-14 15:51
本帖最后由 Shy07 于 2014-2-14 15:52 编辑



SINRGE2 有像素字库的实现,代码和范例亲可自取

话说@晴兰 说好的 OpenGL 版 HGE 呢



作者: 电子最终龙    时间: 2014-2-14 17:16
晴兰 发表于 2014-2-14 14:18
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=340509

应@而来,这个也许有帮助,获得字型本身不 ...


好頂贊啊,XP稍微移植一下加上字體特效方法就能用了{:2_275:}




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