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标题: “随机道具”宝箱如何用脚本语言设置? [打印本页]

作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-2-15 19:27
标题: “随机道具”宝箱如何用脚本语言设置?
使用事件很容易做到,只要在增减物品的下面,显示文章“获得XXX”就可以了

例如一个宝箱,打开时随机获得1~20号道具中的其中一种

使用变量很容易就能做到,但是工程量过大

有没有用脚本更加简洁的方法?
作者: 正太君    时间: 2014-2-15 19:56
脚本可以复制这个,按下图制作
RUBY 代码复制
  1. item = $data_items[1 + rand(20)]
  2. $game_party.gain_item(item, 1)
  3. $game_variables[2] = item.name






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