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标题: 请教关于血量实时数的显示变化 [打印本页]

作者: wojiukankan    时间: 2014-2-16 15:21
标题: 请教关于血量实时数的显示变化
玩家血量使用默认的变量参数+血条图片可以显示变化情况
随之碰到的问题来了
问题1:那么怎么同时在用数字显示玩家血量当前的值
问题2:敌人的血量用什么方法可以做到像玩家血量一样的监控

在下愚钝,麻烦各位大大点拨一二
作者: wojiukankan    时间: 2014-2-16 15:36
在下,尝试使用默认变量中的【体力信息暂时存储用】【复制体力信息处】2个
敌人受击的动作,控制变量[体力信息暂时存储用]复制到[复制体力信息处]
测试时使用了一个血条图标动画动作,让这个动作发生条件是[复制体力信息处]=希望敌人血量达到某值时产生变化的一个数字(=3)
我将玩家攻击力调到1,测试中敌人已经扣到剩余3血量时,动作未产生相关转换
2处变量互换也尝试了,结果同样,所以特来求教如何实现所述功能
作者: smallconan    时间: 2014-2-17 01:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: smallconan    时间: 2014-2-17 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wojiukankan    时间: 2014-2-18 10:20
感谢柯南大大,晚上回家后尝试下




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