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标题: 请问,脚本编辑器中说明可参考的实例究竟在哪里? [打印本页]

作者: pandeng421    时间: 2014-2-17 16:19
标题: 请问,脚本编辑器中说明可参考的实例究竟在哪里?
本帖最后由 pandeng421 于 2014-2-17 19:31 编辑

例如:
■ Game_Message
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理信息窗口状态、文字显示、选项等的类。本类的实例请参考 $game_message 。

脚本编辑器中在每个默认脚本开头都有这个简单说明,但是我想深入了解下,又不知道它提的实例在哪里? 比如“ $game_message ”实例在哪?

求解,拜谢!
作者: taroxd    时间: 2014-2-17 17:54
DataManager中会初始化$game_message

详情请全局搜索(用Ctrl+Shift+F)$game_message
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-17 18:17
Datamanager 82 行
  1.   def self.create_game_objects
  2.     $game_temp          = Game_Temp.new
  3.     $game_system        = Game_System.new
  4.     $game_timer         = Game_Timer.new
  5.     $game_message       = Game_Message.new
  6.     $game_switches      = Game_Switches.new
  7.     $game_variables     = Game_Variables.new
  8.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  9.     $game_actors        = Game_Actors.new
  10.     $game_party         = Game_Party.new
  11.     $game_troop         = Game_Troop.new
  12.     $game_map           = Game_Map.new
  13.     $game_player        = Game_Player.new
  14.   end
复制代码

作者: pandeng421    时间: 2014-2-17 19:31
喵呜喵5 发表于 2014-2-17 18:17
Datamanager 82 行

谢谢大神,解决了我的问题了~~




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