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标题: 如何在转职后自动装备原先不能用的武器护甲 [打印本页]

作者: yyf_ang    时间: 2014-2-21 20:00
标题: 如何在转职后自动装备原先不能用的武器护甲
    如何能在人物在转职后,装备上原先不能使用的武器装备,事件指令“更换装备”貌似只能选择转职前能用的装备,选不到转职之后的。
作者: tan12345    时间: 2014-2-22 10:57
不同的职业,可装备的装备是否设定成不一样了?在数据库-职业-右边的特性里,是否设定了相关的可装备类型?
作者: yyf_ang    时间: 2014-2-22 16:43
tan12345 发表于 2014-2-22 10:57
不同的职业,可装备的装备是否设定成不一样了?在数据库-职业-右边的特性里,是否设定了相关的可装备类型? ...

就是因为转职前后的装备是不一样的,所以没法在事件里选定。
我是指事件里没法选定,游戏菜单里手动选择还是可以的,但是我想让人物转职后自动装备某个新装备。
作者: Anson    时间: 2014-2-22 21:15
yyf_ang 发表于 2014-2-22 16:43
就是因为转职前后的装备是不一样的,所以没法在事件里选定。
我是指事件里没法选定,游戏菜单里手动选择 ...

事件编辑页的功能都请尽量用上。

作者: yyf_ang    时间: 2014-2-23 16:39
Anson 发表于 2014-2-22 21:15
事件编辑页的功能都请尽量用上。

就是这个事件功能有问题,就用这个例子说:
    假设A是战士,能装备斧子,现在转职做魔法师了,需要装备魔杖(数据路里有设定战士能使用斧子,魔法师能用魔杖),但是这个事件里,因为A原本是战士,这个事件里只能选战士装备,即使转职后A也只能装斧子,不能装魔杖。
作者: sh0016    时间: 2014-2-25 02:27
稍微有点麻烦的办法:直接将整个角色掉包。

在数据库里给每个角色制作多个分身,每个对应可以转的职业,然后在“转职”的时候把角色换掉(在游戏中直接成为“转职”),注意别勾初始化。
没有初始化的角色会保留离队时的数据(等级,装备,技能等),再次加入的时候会保留(选择初始化的话会以数据库里的基础状态加入)。

默认系统转职时会使等级变成1(每个职业等级独立,转回去的时候会回到原本的等级),所以效果不会差多少。就算想保留用事件也能解决。

比较需要注意差别估计只有技能了,原本学会的技能会保留并可以在转职后使用,但这样的方式会使得转职后没有转职前的技能,这个用事件好像比较麻烦......

以上仅供参考。
作者: 千昭    时间: 2014-2-25 12:20
  1. actor.change_equip(etype_id,item)
复制代码

作者: yyf_ang    时间: 2014-2-25 18:38
sh0016 发表于 2014-2-25 02:27
稍微有点麻烦的办法:直接将整个角色掉包。

在数据库里给每个角色制作多个分身,每个对应可以转的职业,然 ...

这个方法我也在考虑,攻防之类的数据都好解决,就是技能不好复制,因为我还做了好多学习技能的道具,要一个一个技能判断有点麻烦。




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