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标题: 怎么开启开关后使用脚本? [打印本页]

作者: 1503748921    时间: 2014-2-25 20:34
标题: 怎么开启开关后使用脚本?
我用了@喵呜喵5标题画面新增选项
脚本,但是我希望通关之后才有这个选项,也就是开启开关后出现这个脚本,需要怎么做?

@Sion  
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-25 20:46
首先你得告诉我你打算怎么在读取存档前的标题画面判断这个开关......
作者: 落月小天魔    时间: 2014-2-25 20:51
喵呜喵5 发表于 2014-2-25 20:46
首先你得告诉我你打算怎么在读取存档前的标题画面判断这个开关......

我觉得不用脚本也可以,直接进入那张地图,分支条件 开关 ***为开时,场景移动,否则显示对话:请先通关之后再进入该模式,返回标题画面。
作者: Sion    时间: 2014-2-25 22:09
本帖最后由 Sion 于 2014-2-25 22:10 编辑

你还需要一个保存额外信息的脚本。
如果就保存是否通关这个信息,在事件里调用这个
  1. File.open("beat_game", "wb")
复制代码
判断的时候这样
  1. if File.exist?("beat_game")
  2.   #blablabla...
  3. end
复制代码
要保存其它信息参考 DataManager 模块里保存游戏的方法。




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