Project1
标题:
请问走一步扣1HP的脚本是?
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作者:
12as3d7
时间:
2014-2-26 20:01
标题:
请问走一步扣1HP的脚本是?
求大神给个!是从游戏开始就这样的脚本!{:2_251:}
作者:
lejing01
时间:
2014-2-26 20:22
设置给角色附加一种状态,既某个属性设置为1(平时是0),那个属性为1,就判断是否移动,移动一次扣多少HP。也可以属性设置为2,添加一些另外效果。使用解药,就是把这个属性变0
作者:
你欠抽吧
时间:
2014-2-26 21:44
Game_Party里有一个check_map_slip_damage就是干这个用的
作者:
天地有正气
时间:
2014-3-1 16:38
class Game_Player
def increase_steps
super
# 不是强制移动路线的场合
unless @move_route_forcing
# 增加步数
$game_party.increase_steps
# 步数是偶数的情况下
if $game_party.steps % 2 == 0
# 检查连续伤害
$game_party.check_map_slip_damage
end
i = 0
$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
for i in $game_party.actors.size
$game_party.actors[i].hp -= 1
end
end
end
end
复制代码
未经测试。。。
作者:
美丽晨露
时间:
2014-3-5 14:18
附加一个连续伤害的状态即可
作者:
2001aoe
时间:
2014-3-8 15:25
差不多就是2L那个意思
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