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标题: 求助有关Window_Message脚本的问题…… [打印本页]

作者: 水野·迪尔    时间: 2014-2-27 21:10
标题: 求助有关Window_Message脚本的问题……
Window_Message脚本的第202行左右可以自行设置对话框的坐标以及高宽度
因为我需要在游戏中用到两种不同的对话框位置,所以被我设置成了这样。


然后我用F9来控制开关,效果很成功。
当5号开关关闭时。

当5号开关开启时。


_(:з」∠)_  然后BUG就来了
似乎开关的操作不能和显示文章紧挨在一起,
如果我把事件这样设置的话……


!?
就没变化了!!

于是我在中间加了一个等待……


结果又成功了OTL

于是现在的问题是……
_(:з」∠)_  要怎样设置才能使得即使不等待也能实现最后一张图的效果呢?【我是脚本盲

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-27 21:36
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-27 22:46 编辑
  1. alias m5_update_placement update_placement
  2. def update_placement
  3.   m5_update_placement
  4.   @m5flag = $game_switches[5]
  5. end
  6. alias m5_clear_flags clear_flags
  7. def clear_flags
  8.   m5_clear_flags
  9.   @m5flag = $game_switches[5]
  10. end
  11. alias m5set settings_changed?
  12. def settings_changed?
  13.   m5set || @m5flag != $game_switches[5]
  14. end
复制代码
扔到Window_Message最后那个end前面
手机打的没经过测试,有错请回复
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-27 21:49
另外@position的值对应事件页中的居上居中居下分别为0、1、2,图省事的话直接可以用if @position == XX 来代替开关5判定窗口位置......
作者: 水野·迪尔    时间: 2014-2-27 22:09
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 21:36
扔到Window_Message最后那个end前面
手机打的没经过测试,有错请回复


出现了这样子的错误
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-27 22:20
水野·迪尔 发表于 2014-2-27 22:09
出现了这样子的错误

出错那行,m5_ 后面那个空格删掉(捂脸
作者: 水野·迪尔    时间: 2014-2-27 22:35
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:20
出错那行,m5_ 后面那个空格删掉(捂脸

(;´Д`) 这回虽然不跳错了但是没有作用OTL
不加等待的话还是老样子…………
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-2-27 22:38
水野·迪尔 发表于 2014-2-27 22:35
(;´Д`) 这回虽然不跳错了但是没有作用OTL
不加等待的话还是老样子………… ...

好吧......那我之后用电脑的时候再看看.........

另外一种用@position的方法试试看?
就是下一句对话的时候事件指令的对话位置改成居上/居中,然后窗口应该会自动更新
作者: 水野·迪尔    时间: 2014-2-27 23:16
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:38
好吧......那我之后用电脑的时候再看看.........

另外一种用@position的方法试试看?

沙发的脚本已经可以使用了!十分感谢!!!ヾ(。>д<)シ
还有我一直回避@position的方法是因为不知道怎么用OTL|||
最开始发现可以在202直接更改也是一次一次试了好久才出来的……

总之再次感谢XDD




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