Project1
标题:
“把逃跑放到技能里”的事件猜想
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作者:
魔剑使用者
时间:
2006-11-4 22:43
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作者:
魔剑使用者
时间:
2006-11-4 22:43
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作者:
魔剑使用者
时间:
2006-11-5 17:54
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作者:
魔剑美神
时间:
2006-11-5 18:02
呵呵,LZ的构思很不错,支持下!
作者:
神思
时间:
2006-11-5 18:34
orz...为什么要并行处理`~~{/gg}
那个技能挂一个公共事件不就好了嘛``~~~
$scene.update_phase2_escape
........................{/gg}{/gg}
作者:
魔剑使用者
时间:
2006-11-11 03:23
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作者:
柳柳
时间:
2006-11-11 11:57
以下引用
魔剑使用者于2006-11-4 14:43:37
的发言:
偶在RM地球村里面看见一个繁杂的脚本,也是实现这种功能的。我想……
老外的思维方式很奇怪……
我就觉得基本不用脚本{/gg}
作者:
小帆
时间:
2007-3-17 05:12
{/cy}{/cy}{/cy}支持下!
作者:
gpra8764
时间:
2007-3-19 02:55
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作者:
yangff
时间:
2007-3-24 04:24
还要加个分歧判断是否剧情战斗如果是则不能用.......
还有明雷的话用技能后明雷不消失,就香柳柳的灵儿许传,逃跑或用金蝉脱壳后明雷不消失使战斗再次触发............还有逃跑还有每次都成功啊?{/pz}
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