Project1

标题: 地图太大画不来怎么破( ﹁ ﹁ ) ~→ [打印本页]

作者: H·H·Y    时间: 2014-3-7 22:04
标题: 地图太大画不来怎么破( ﹁ ﹁ ) ~→
一共4张120×75的小镇,画了俩星期只画好一张多一半,已经画的快不耐烦了。(σ`д′)σ
因为高中已经开始晚自习了,晚上回家也已经九点半,实在挤不出多少时间来画地图。工作室里头也没有找到能帮忙画地图的人。
因为地图画不出来主线剧情就没法往下,这样一来系统数据那些什么的都得拖延,负责其他职位的组员都快等不下去了,我真不知道该怎么破了……
有人愿意帮把忙么?
作者: 八神太一    时间: 2014-3-7 22:53
缩小一下画效果更好
作者: 电子最终龙    时间: 2014-3-7 22:56
每張分拆成4張,畫好再拼
作者: 美丽晨露    时间: 2014-3-7 23:01
缩小一些再画吧
我的游戏的地图最大60*40的啊
而且都是一些远景铺设的哦
作者: TBM邪恶天才    时间: 2014-3-7 23:05
我坑爹的直接写了学工部三个字当作超大地图{:2_282:}

学工部.PNG (28.67 KB, 下载次数: 9)

学工部

学工部

作者: Sion    时间: 2014-3-7 23:28
拿点压岁钱零花钱什么的换成VIP,发悬赏。
作者: orochi2k    时间: 2014-3-8 00:08
少年,你需要石器地图自动生成系统,大幅提高生产力有木有?
作者: LBQ    时间: 2014-3-8 07:44
本帖最后由 LBQ 于 2014-3-8 07:46 编辑

我就是传说中的地图师LBQ
(其实地图画不完的话就先去看其他华丽游戏的地图...之后大骂自己怎么地图这么差,于是去练地图去了
作者: 上贺茂润    时间: 2014-3-8 07:48
画地图先要讲究效率,量产化,在剧情和系统都完整之后再来美化也不迟,有人风凉的说:我画的可是一流的地图!搞的好像量产的地图就不能一流一样…
作者: acn00269    时间: 2014-3-8 10:06
把地图分成四个部分, 有时间就画一个部分....
作者: 失落迷白    时间: 2014-3-8 10:32
为什么这么多人觉得画地图会困难………………
作者: eve592370698    时间: 2014-3-8 11:18
给出几个地图截图可以吗?其实画地图我也是很头疼,想画好但是总是力不从心。例如这个:
http://gd.66rpg.com/thread-10270-1-1.html
作者: 断电    时间: 2014-3-8 11:40
真的有必要这么大吗……很容易迷路吧?rm风格的城镇不用画很大吧,我记得全新世纪3的主城地图就很大,分成了很多块,这一块那一块又不好走又不好找又没有移动加速,做完主线第一环的找人任务我就弃坑了。建议制作组制作游戏方方面面的时候一定要记得前提是令玩家愉快,不要令玩家感到为难。
作者: hys111111    时间: 2014-3-8 14:18
建议分成15*15一块来画。
作者: H·H·Y    时间: 2014-3-8 15:03
eve592370698 发表于 2014-3-8 11:18
给出几个地图截图可以吗?其实画地图我也是很头疼,想画好但是总是力不从心。例如这个:
http://gd.66rpg.c ...

喏(*・_・)ノ⌒*










欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1