Project1
标题:
如何在游戏进行时自定义技能名字?
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作者:
7795593
时间:
2014-3-8 12:13
标题:
如何在游戏进行时自定义技能名字?
例如在游戏进行中,想把预先设置好的技能A的名字,自定义更换?
也就是把自定义改角色名字,变成自定义改技能名字。
作者:
彭格列第XI代
时间:
2014-3-8 12:13
2楼延续
QQ截图20140310200138.png
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2014-3-10 20:02 上传
首先通过这个事件输入名字,将名字储存于某个角色的名字里,自己建个不用的角色[偷懒]
然后通过2楼给出的脚本:
前面的ID是技能的,后面是建的英雄的
$data_skills[ID].name =$game_actors[ID].name
save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")
作者:
铃仙·优昙华院·因幡
时间:
2014-3-8 18:37
$data_skills[ID].name = "..."
ID 是数据库里的编号.
改好之后记得加一句:
save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")
作者:
国产吃货
时间:
2014-3-9 23:05
足下之意是自定义技能之名乎?
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