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标题: 如何在游戏进行时自定义技能名字? [打印本页]

作者: 7795593    时间: 2014-3-8 12:13
标题: 如何在游戏进行时自定义技能名字?
例如在游戏进行中,想把预先设置好的技能A的名字,自定义更换?
也就是把自定义改角色名字,变成自定义改技能名字。
作者: 彭格列第XI代    时间: 2014-3-8 12:13
2楼延续

首先通过这个事件输入名字,将名字储存于某个角色的名字里,自己建个不用的角色[偷懒]
然后通过2楼给出的脚本:
前面的ID是技能的,后面是建的英雄的
$data_skills[ID].name =$game_actors[ID].name
save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2014-3-8 18:37
$data_skills[ID].name = "..."

ID 是数据库里的编号.

改好之后记得加一句:  

save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")
作者: 国产吃货    时间: 2014-3-9 23:05
足下之意是自定义技能之名乎?





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