Project1
标题:
用事件做的敌人,如何才能更好的碰触触发
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作者:
立仆芋头
时间:
2014-3-9 22:27
标题:
用事件做的敌人,如何才能更好的碰触触发
本帖最后由 立仆芋头 于 2014-3-10 22:30 编辑
事件敌人甲,优先级设置为和普通角色相同,动类型为接近。
但敌人甲蹭到主角身边并不会立刻触发,非要主角再往敌人甲蹭一下才会发生战斗。
有没有更好的设定方式,让敌人甲一接近主角八格之内就能触发战斗呢?
小人愚钝,还请先辈指教。
作者:
彭格列第XI代
时间:
2014-3-10 13:40
你设置了[与主角接触]出发才会是你得自己去碰它,设置[与事件接触]的话事件移动碰到你就会触发。
如果你要八格之内就会触发[太远了吧=A=]可以写条件判断事件与主角直接的坐标距离
作者:
立仆芋头
时间:
2014-3-10 22:30
完全明白了,主角接触触发和与事件触发竟然有这等区别,太长知识了,谢谢。
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