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标题:
RTAB式战斗和CP式战斗的区别
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作者:
il4j
时间:
2014-3-10 10:46
标题:
RTAB式战斗和CP式战斗的区别
试过了两种战斗模式,感觉都是读条,前者是大家读同一个条,后者是读自己的条,但是如果读条速度设定一样的话用起来是没什么区别的啊。。不知道大家对于这个区别怎么看。。为什么RTAB冲突那么多。。
作者:
冰蓝的马甲
时间:
2014-5-16 22:46
我不会告诉你RTAB的冲突主要是因为改了太多东西的0 0
当年雪姐姐表示,RTAB和CP的主要区别在于是否可以把某些战斗动作的时间加入到战斗系统中。
其实我为此做了很多调整的(笑)求支持一下吧~
作者:
wingzeroplus
时间:
2014-6-25 14:21
RTAB里面AT满了不想可以等待其他人行动,CP里面你的条满了就必须执行一个指令
这就是最大差别。所以从战术上来说,RTAB自由余地比CP大,特别是合体技方面
至于冲突,说实话这个论坛里新手都只会说RTAB冲突很高,至于高在哪里又说不出个所以然
其实我觉得主要原因是很少人去研究那3000多行的RTAB战斗系统构架,其实静下心来真正研究一下还是能够改造很多的。
至少我一直用RTAB除了在战斗中我方不能增加角色数量外(因为涉及新增AT),其他的功能都可以实现
作者:
凌霄子
时间:
2014-6-25 16:42
RTAB式战斗和CP式战斗最大的区别就是:一个简单,一个新奇
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