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跟着教程做了一遍不知道哪里错了...

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发布时间: 2014-3-11 21:14

正文摘要:

截图求支出哪里有错误...设置拿药事件以后没有反应QAQ 第一次不接任务第二次再问师傅就只有是和否了.... 原谅我的智商已经下线 或者求一位师傅教教我- -.... ...

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断电 发表于 2014-3-12 21:57:15
是这样的,第一次不接任务的话,独立开关A就开启了没错吧。然后你看第二页“事件出现的条件”是独立开关A开启时。这就是说独立开关A打开后,第一页就相当于被第二页覆盖了,不会执行了,只会执行第二页的内容,因为你这里第二页只有是否选项,所以只会出现是否选项。除非在之后的事件执行过程中独立开关A被关闭,这样第二页出现的条件不满足,第一页会再次出现。

另外补充一下……可能说的有点绕。总之你自己试一试就知道了,自己动手的话会理解的比较快。
在RM的事件里面,事件页的第一优先级是序号大的优先级大,第二优先级是各种开关。也就是说,如果第一页和第二页都没有设置事件出现的条件,那么这个事件被触发后执行的是第二页,因为第二页的序号是2>1。如果第一页设置了某个条件,比如一号开关打开时才会出现,第二页依然没有任何条件的话,那么即使一号开关打开了,被触发后执行的还是第二页,因为序号的优先级大于开关。只有在第一页没有条件、第二页有条件且不满足,或者都有条件且第一页的满足第二页的不满足时,第一页才会被触发。

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永夜的Lan 发表于 2014-3-11 21:43:33
紫英晓狼1130 发表于 2014-3-11 21:30
只有是和否是因为独立开关A的事件页就是这样设置的
拿药事件明显设置重复,变量带入一次就够了,不需要两次 ...

额...方便加QQ说嘛...在这里我不是太能表达清楚...QQ直接截图方便一点...私信也可以的说
紫英晓狼1130 发表于 2014-3-11 21:30:14
只有是和否是因为独立开关A的事件页就是这样设置的
拿药事件明显设置重复,变量带入一次就够了,不需要两次
而且在下认为条件分歧角色朝上下面,再添加一个当C键被按下的分歧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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