taroxd 发表于 2014-3-17 17:39 建个公共事件扣自己血,技能效果加上执行公共事件就行了 如果这个技能有多个人用的话,可以给每个人都做一 ...
sh0016 发表于 2014-3-18 02:35 用YF的脚本吧,功能很多说不定以后也会派上用场,脚本用法都写好了,使用应该不会有什么困难 http://yanfly ...
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zhaoxun96 发表于 2014-3-18 11:21 刚刚想错了,真是悲剧,果然还是得调用公共事件,如图,只要释放血斧,测试角色就会损失5%的生命。但是要做 ...
1003492579 发表于 2014-3-18 12:30 如果值是固定的就没有这么麻烦,用公共事件的增减HP就行了
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zhaoxun96 发表于 2014-3-18 13:07 好吧,又换了个思路,在每个敌群的敌群事件都设定这样一个事件页,这样的话某某角色使用消耗mp的技能会自动 ...
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2014-3-18 15:27 上传