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标题: 这是一个看起来像ARPG的玩意 [打印本页]

作者: 邪恶奶熊    时间: 2014-3-19 14:30
标题: 这是一个看起来像ARPG的玩意
本帖最后由 邪恶奶熊 于 2014-3-20 16:17 编辑

唔……我想学事件ARPG可惜弄来弄去只是这样。单单就一个形似……什么扣血什么的研究了完全没用……于是我把其他删了就变这样,希望有人能帮我在这个工程上做一个事件ARPG让我学习……然后嘛,把这个包打上300经验我再买回来……话说别人的范例我也看了不少为啥就不会那……不要拿别人的范例糊弄我哈……因为木有VIP,还有这个对于各位应该简单的吧?对于我这生锈的大脑可就难了……
作者: H·H·Y    时间: 2014-3-19 22:41
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-3-19 22:43 编辑

我现在正在研制新思路的纯事件即时制战斗系统,虽然新系统在性能和制作工序方面都比上边那个旧版的好得多,但是这个系统的设置灵活性和运行稳定性等还没有进行评估,所以就先不放出来了,LZ先用着旧版的吧……

旧版纯事件即时制战斗系统在这儿(范例):http://pan.baidu.com/s/1pJFHYhd
还有我N年前写过的教学:http://rpg.blue/thread-245657-1-1.html

若有什么问题就接着问吧。
作者: H·H·Y    时间: 2014-3-21 21:10
_(:з」∠)_哪个工程?死不了一般是死亡判定或者技能伤害没设置好吧




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