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标题: 想做一个当某个队员在队伍时才生效的被动 [打印本页]

作者: 远坂焰    时间: 2014-3-20 20:50
标题: 想做一个当某个队员在队伍时才生效的被动
本帖最后由 远坂焰 于 2014-3-22 13:41 编辑


本人纯菜鸟
借鉴别的大大的方法做了上面两个被动 47 48两个被动都能正常生效
现在想把47号被动加入只有当成员:镜音岚 在队伍时才生效
于是加入了关联开关2
并添加了公共事件

之前理解错误导致问题就错了,在这样设定后怎么样能做出一个游戏开始就自动打开的开关来激活公共事件呢?
另外如果想让这样设置的被动只对某一队员生效的话应该加入什么才好呢?
作者: 浮云半仙    时间: 2014-3-20 21:10
你可以不用全局开关啊,直接用脚本判断角色是否在队伍内,
或者看看这个公共事件的执行方式是不是并行处理,
作者: 远坂焰    时间: 2014-3-20 22:18
浮云半仙 发表于 2014-3-20 21:10
你可以不用全局开关啊,直接用脚本判断角色是否在队伍内,
或者看看这个公共事件的执行方式是不是并行处理 ...

脚本判断要怎么设置呢?
并行处理试过了好像不行的说。
作者: 浮云半仙    时间: 2014-3-21 20:13
问你个灰常关键的问题,你这段脚本前有 class Xxxxx 么?
作者: taroxd    时间: 2014-3-21 20:32
本帖最后由 taroxd 于 2014-3-21 20:36 编辑
远坂焰 发表于 2014-3-20 22:18
脚本判断要怎么设置呢?
并行处理试过了好像不行的说。


RUBY 代码复制
  1. actor = $game_actors[x]  # x为角色ID
  2. if $game_party.members.include?(actor) # 角色在队伍中
  3.   # 随你干嘛
  4. end


另外,不是很懂脚本的话不要乱来。比如直接往默认脚本里添东西不是个好习惯

顺便给个我写的脚本
http://rpg.blue/thread-344203-1-1.html  的4L可以大致满足你的需求(注意顶楼红字),让角色学会一个被动技能就好了。武器的功能不必状态差多少(除了没有图标以外)
作者: 远坂焰    时间: 2014-3-22 13:33
taroxd 发表于 2014-3-21 20:32
actor = $game_actors[x]  # x为角色ID
if $game_party.members.include?(actor) # 角色在队伍中
  # 随 ...

谢谢 前天因为等不到回答试着在战斗事件里做出了这个效果
但是果然还是大大的这个比较好用
不用反复复制粘贴了





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