Project1
标题:
如何在不同的时候使用不同颜色的对话框
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作者:
yyf_ang
时间:
2014-3-21 14:33
标题:
如何在不同的时候使用不同颜色的对话框
想实现这样的效果:我方说话的时候,对话框是蓝色的;敌人的对话框红色的;NPC的对话框是绿色的,要如何实现?
作者:
xingmot
时间:
2014-3-21 15:40
占沙发
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最简单的方法就是显示图片了,然后把对话设置成透明。
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-3-21 16:02
未命名.PNG
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2014-3-21 16:02 上传
作者:
yyf_ang
时间:
2014-3-21 18:58
本帖最后由 yyf_ang 于 2014-3-21 19:16 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-3-21 16:02
追问:如何能在一个游戏里使用几个不同的窗体素材?
作者:
nemoma
时间:
2014-3-21 21:29
我前几天回答过一个差不多的问题
请参照我当时的答案。
http://rpg.blue/thread-354182-1-4.html
简单的说,你需要脚本。
作者:
yyf_ang
时间:
2014-3-23 10:12
又发现个问题,事件的那个修改窗口颜色好像只能修改窗口的背景色,不能修改边框颜色,改色后边框和背景看上去很不协调,有没有改边框颜色的办法?
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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