Project1

标题: {新人}关于一些脚本的问题…… [打印本页]

作者: q727866714250    时间: 2014-3-22 08:55
标题: {新人}关于一些脚本的问题……
1.为什么使用召唤兽脚本时,公共事件执行时显示Game_Interpreter  1411行:eval(script) 错误,是不是我的事件编写有问题事件:$game_sunmmon.add(summon_1,liveturn=9999)
2.想在游戏中添加一个数值:比如SAN值,有些技能可以下降SAN值,归零了就附加一个状态,SAN>0时又解除这个状态,并让这个数值在战斗中像HP和MP一样显示……
作者: 正太君    时间: 2014-3-22 13:05
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦画瓢。窗口显示一个变量没有任何难度
作者: q727866714250    时间: 2014-3-22 16:33
正太君 发表于 2014-3-22 13:05
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦 ...

啊……是我自己脑残,用错数字了,系统无法识别……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1