Project1
标题:
怎么自动读档?
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作者:
1503748921
时间:
2014-3-22 17:39
标题:
怎么自动读档?
@Sion
问个问题,
我先用了跳过标题,然后进入游戏,如果变量大于1,那么读取存档1,自动存档开启,否则,场所移动,自动存档,变量+1。
变量用了全局变量,就是不知道要怎么自动存档读档。
简便的说,就是:进入游戏后,自动读取存档1。
请问自动读存档要怎么来设置?
作者:
Cliffs
时间:
2014-3-22 17:46
DataManager.load_game(0)
复制代码
读取存档1,括号里存档的id是x+1
如果要读取1号,就是0,2号是1.
另外自动存档事件也可以完成。公共事件脚本:DataManager.save_game(x)
x也是指定的id,也是+1,然后设置并行处理,在事件里开启对应开关就可以了。
作者:
taroxd
时间:
2014-3-22 21:27
Cliffs 发表于 2014-3-22 17:46
读取存档1,括号里存档的id是x+1
如果要读取1号,就是0,2号是1.
正解。楼主可以把角色初始位置设成黑地图,然后用自动执行的事件调用该脚本(事件的“脚本”指令)
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