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标题: 有关场景移动与事件触发的两个问题 [打印本页]

作者: ljxis008    时间: 2014-3-27 21:46
标题: 有关场景移动与事件触发的两个问题
第一,如何做到移动到另一地图后前进一格,形成一种刚关门的状况
第二,当角色处于事件上(由场景移动、穿透等造成),如何做到不离开事件转身触发该事件,此外该事件周围不能拥有其他事件(如地图边缘),就是达成事件上回身触发
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-3-27 22:45
1.场所移动指令后面加一句设置移动路线不就行了
作者: ljxis008    时间: 2014-3-29 19:32
喵呜喵5 发表于 2014-3-27 22:45
1.场所移动指令后面加一句设置移动路线不就行了

谢谢,但是第二个问题有办法吗
作者: czh098tom    时间: 2014-3-30 13:09
第二个没办法,但是场景移动到某格后前进一步的话可以做成在此处后退就移动回去
作者: 紫苍焰    时间: 2014-3-30 14:00
本帖最后由 紫苍焰 于 2014-3-30 14:27 编辑

好的,研制成功……

就像这样,第一页设置独立开关开启就可以了……







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