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标题: 新人第N次提问,还是消耗HP施放技能的问题 [打印本页]

作者: 三季稻    时间: 2014-3-28 13:28
标题: 新人第N次提问,还是消耗HP施放技能的问题
首先之前提问过这些,然后我在计算公式里加入的
a.hp -=n、a.hp +=n、a.hp *=n、都能让自身消耗血量,蛋疼之处在于如果未命中敌人自身并不减少HP,更蛋疼的是如果是范围技能,每命中一个敌人都要进行一次扣血,这样方式的技能做单体双方都掉血的技能可以,但本质上并不算消耗HP施放技能
还有用公共事件制作这个技能时可能是我不熟悉变量操作,实在不知道变量如何指定职业与技能来消耗HP。
http://rpg.blue/thread-307316-1-1.html的8L帖子来了灵感
在Game ActionResult中生成伤害的脚本貌似可以附加技能条件,身为脚本盲的我表示自惭形愧
求问:在这个脚本里制作自身消耗血量的施放技能话格式应该是怎么样的?其格式应该是先指定施法者消耗固定血量,然后施放该技能。
作者: Sion    时间: 2014-3-28 16:29
本帖最后由 Sion 于 2014-3-28 16:34 编辑

Game_BattlerBase 650 多行是计算tp与mp消耗的,你自己加个读取hp消耗吧。
可以用正则匹配备注里的数字

想起来以前写过一个物品的消耗,你可以看看:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=2#pid2378028

PS:三季稻,玩过Wow的都认识
作者: 三季稻    时间: 2014-4-4 11:45
Sion 发表于 2014-3-28 16:29
Game_BattlerBase 650 多行是计算tp与mp消耗的,你自己加个读取hp消耗吧。
可以用正则匹配备注里的数字

不好意思前几天有点事没有回复,这个脚本我需要消化消化...完全不懂啊...




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