Project1
标题:
有什么办法能在游戏中显示系统当前时间??
[打印本页]
作者:
oOxinlan
时间:
2014-3-30 00:36
标题:
有什么办法能在游戏中显示系统当前时间??
想分别用一个变量记录当前电脑的年、月、日、时、分,是不是很高端??
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-3-30 00:55
Time 时间类
时间的类。
超类
Object 物件类
包含的模块
Comparable 可举例模块
类方法
Time.now
返回当前时间对象。
方法
self + other
返回 self 在 other 秒后的时间。
self - other
若 other 是时间对象,以 Float 浮点数类 返回两个时间的差。若 other 数值,则返回 self 在 other 秒之前的时间。
self <=> other
比较时间。other 必须是时间对象或数值。若是数值,则是以时间开始计时已过的秒数来做比较。
strftime(format)
返回时间,转化为 format 格式字符串。format 格式字符串可指定下面的格式:
%A
星期(Sunday、Monday、 ... )
%a
星期简称(Sun、Mon、 ... )
%B
月份(January、February、 ...)
%b
月份简称(Jan、Feb、 ... )
%c
时间和日期
%d
一月日期(01~31)
%H
一日时间,24 小时制(00~23)
%I
一日时间,12 小时制(01~12)
%j
一年日计数(001~366)
%M
分(00~59)
%m
一年月份(01~12)
%p
AM 或 PM
%S
秒(00~60,60 代表闰秒)
%U
一年星期计数,第一个星期从第一个星期天开始算起(00~53)
%W
一年星期计数,第一个星期从第一个星期一开始算起(00~53)
%w
一星期日子(0~6, 0 代表星期天)
%X
时间
%x
日期
%Y
年,4 位数
%y
年,2 位数(00~99)
%Z
时区
%%
% 符号本身
sec
返回秒。
min
返回分。
hour
返回时。
mday
返回日。
mon
返回月。
year
返回年。
wday
返回一星期中的日子的替代数字。
作者:
oOxinlan
时间:
2014-3-30 01:09
喵呜喵5 发表于 2014-3-30 00:55
Time 时间类
时间的类。
谢谢,测试了Time.now.hour、Time.now.min果然成功了!!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1