Project1

标题: 制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好? [打印本页]

作者: taroxd    时间: 2014-3-30 18:51
标题: 制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好?
http://rpg.blue/thread-358231-1-1.html

我的方法是每帧刷新一次,感觉这样有点吃性能。(自家电脑还好,学校电脑卡出翔)
有没有什么更科学的方法?

谱面每帧都要移动这是肯定的。
作者: Sion    时间: 2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话
作者: taroxd    时间: 2014-3-30 21:36
Sion 发表于 2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话 ...

刚刚试了一下,用默认脚本的天气的方法的话反而变卡了
每帧擦光重新往window的contents上涂颜色反而好一点,至少在我的电脑上能比较流畅地运行

所以继续求更好的办法=。=




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1