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标题:
制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好?
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作者:
taroxd
时间:
2014-3-30 18:51
标题:
制作音乐游戏谱面滚动的效果时怎样绘图比较好?
http://rpg.blue/thread-358231-1-1.html
我的方法是每帧刷新一次,感觉这样有点吃性能。(自家电脑还好,学校电脑卡出翔)
有没有什么更科学的方法?
谱面每帧都要移动这是肯定的。
作者:
Sion
时间:
2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话
作者:
taroxd
时间:
2014-3-30 21:36
Sion 发表于 2014-3-30 19:23
参考默认脚本的天气吧。反正精灵多了肯定要卡的,我的意思是你这个要是一下掉几百个的话 ...
刚刚试了一下,用默认脚本的天气的方法的话反而变卡了
每帧擦光重新往window的contents上涂颜色反而好一点,至少在我的电脑上能比较流畅地运行
所以继续求更好的办法=。=
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