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标题: 如何在战斗结束是执行公共事件 [打印本页]

作者: ナルト    时间: 2014-4-1 12:26
标题: 如何在战斗结束是执行公共事件
如题,就是做了一个角色的技能,召唤其他人帮他打,战斗结束之后换回来,用公共事件做的话貌似不行呢,求大神指教~~[qq]719019626[/qq]
作者: qq1353826915    时间: 2014-4-2 13:19
是不是我理解能力太差QAQ。。好吧我按我理解的来回答吧。
你的想法就是一个角色的技能,然后可以召唤其他人帮他打。
如果这个“其他人”是固定的一个角色,可以在战斗结束之后的事件对话中写进
【增减角色 “其他人”】。
如果这个角色是随机的话就可以用变量来帮忙了哟!~
【另外也可以在战斗结束的脚本处理里面来判定哟!】
作者: sizz123    时间: 2014-4-2 14:50
你的技能是用公共事件做的?
作者: ナルト    时间: 2014-4-2 19:22
sizz123 发表于 2014-4-2 14:50
你的技能是用公共事件做的?

嗯,有什么问题吗?
作者: ナルト    时间: 2014-4-2 19:24
qq1353826915 发表于 2014-4-2 13:19
是不是我理解能力太差QAQ。。好吧我按我理解的来回答吧。
你的想法就是一个角色的技能,然后可以召唤其他人 ...

战斗结束的脚本在哪里改?
作者: hijl1990    时间: 2014-4-4 22:29
战斗结束也是分很多情况的,如胜利,死亡,逃跑。。
在脚本相应地方加上公共事件就可以了。。
作者: ナルト    时间: 2014-4-4 23:05
hijl1990 发表于 2014-4-4 22:29
战斗结束也是分很多情况的,如胜利,死亡,逃跑。。
在脚本相应地方加上公共事件就可以了。。 ...

请问死亡时的脚本在哪里改,我想改成一个人死亡之后,让人物仓库里的人上阵,可以吗?
作者: hijl1990    时间: 2014-4-5 09:53
ナルト 发表于 2014-4-4 23:05
请问死亡时的脚本在哪里改,我想改成一个人死亡之后,让人物仓库里的人上阵,可以吗? ...

抱歉,我也是新人,不知道该如何判定单个角色死亡。。。不过我好像记得论坛里有个战斗换人的脚本,你可以下载参考下。。
作者: 你最珍贵    时间: 2014-4-5 17:10
  1. common_event = $data_common_events[21]
复制代码
在战斗结束时插入这段就是执行第 21 号公共事件
作者: ナルト    时间: 2014-4-8 07:54
hijl1990 发表于 2014-4-5 09:53
抱歉,我也是新人,不知道该如何判定单个角色死亡。。。不过我好像记得论坛里有个战斗换人的脚本,你可以 ...

嗯,谢了




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