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标题: 【技能使用需要消耗材料】功能如何达成? [打印本页]

作者: xgty7788    时间: 2014-4-5 19:06
标题: 【技能使用需要消耗材料】功能如何达成?
本帖最后由 xgty7788 于 2014-4-5 19:37 编辑

就是每当使用某一技能的时候需要小号包裹里的某样材料,如果包裹里没有这个材料的话就无法使用该技能。
有这样的脚本么,或者可以不可以用公共事件还是什么达成?
作者: 迷糊的安安    时间: 2014-4-5 19:27
有这样的脚本的
作者: xgty7788    时间: 2014-4-5 19:32
迷糊的安安 发表于 2014-4-5 19:27
有这样的脚本的

没找到,。,。。{:2_254:}
作者: taroxd    时间: 2014-4-5 19:33
xgty7788 发表于 2014-4-5 19:32
没找到,。,。。

图书馆里就有啊喂!
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html
作者: xgty7788    时间: 2014-4-5 19:34
taroxd 发表于 2014-4-5 19:33
图书馆里就有啊喂!
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html

!!。。为什么我找了一圈就木有找到。
谢啦
作者: stevenrock    时间: 2014-4-5 19:38
本帖最后由 stevenrock 于 2014-4-5 19:55 编辑

首先设置两个同名技能,技能1联系到公共事件,然后引发条件分歧第四页,如果有此物品则自动发动技能2,否则就什么也不弄。顺便给你个范例吧。

雷神锤.zip

202.1 KB, 下载次数: 32

范例哦






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