Project1

标题: 对话脚本 [打印本页]

作者: 大家快    时间: 2014-4-6 13:03
标题: 对话脚本
怎样做一个NPC和宝箱的分类? 就是NPC事件只能用菜单的对话选项触发,宝箱事件只有能菜单的调查选项触发。或者检测前面的一个格子是否有事件的脚本怎么写?或者对话脚本怎么写(我把C键对话改了,对话到菜单的选项里去了),求助!
作者: 多面体    时间: 2014-4-6 15:14
那么你的菜单又是怎么样的呢?
作者: 大家快    时间: 2014-4-6 16:11
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/QQ/Temp/N862QO(@O~%7BIH9%7B59WOWXU9.jpg
作者: 大家快    时间: 2014-4-6 16:12
能加我QQ吗?QQ打字方便,我Q:1711044261




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1