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标题: 请问va能不能实现提取代码和执行代码 [打印本页]

作者: 半透明的墙    时间: 2014-4-8 21:17
标题: 请问va能不能实现提取代码和执行代码
就比如 角色的HP 等属性 还有行为就是攻击防御使用物品 关于战斗方面的   然后就是战斗开始了如何改变敌人的属性和攻击还是防御施法等  还有队友的行为等等   解决这些基本可实现回合制的联机了, 数据传输我有更高明的办法
作者: 半透明的墙    时间: 2014-4-8 22:06
@喵呜喵5 我不知道怎么表达,就是说提取就是通过一个软件获取rmva里面HP的属性  然后执行就是 通过一个软件去修改HP的属性  大约就是这样
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-4-8 22:56
让RM自己导出的话我会,但是通过一个软件来读取的话我就不知道了......貌似要破解rvdata2的数据结构...?
作者: tseyik    时间: 2014-4-9 09:06
一般做法是寫遊戯時己把有関数据都是在主伺服器處理
然後送回本地反映
本地只是處理輸入玩家行動>傳送相関数据到主伺服器>主伺服器處理所有本地傳来相関数据
>得到結果後把結果傳回各個本地>本地把結果化成映象在画面上>重覆上述處理
作者: 晴兰    时间: 2014-4-9 09:29
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