Project1
标题:
遗失之岛-三勇者传说
[打印本页]
作者:
duzhi5368
时间:
2014-4-10 01:19
标题:
遗失之岛-三勇者传说
本帖最后由 duzhi5368 于 2014-4-18 23:44 编辑
项目概要
开发语言: C++
游戏引擎使用: Cocos2dx
平台以及平台考虑:Windows,iOS已经支持。Android优先考虑。 WinPhone8待定。有英文版本支持预留。
定位:独立免费游戏,不商业化,先上AppStore看效果,再考虑国内平台。
游戏类型:单机休闲类【注:因一些原因,核心战斗模块截图暂不外传。若有意向合作可联系。】
状态
策划,程序,美术暂时就一人。
策划已设计完毕,部分文案和数值需要微调。
程序除主场景外和音乐播放外基本完毕。
美术缺少技能Icon,角色动作和特效,以及部分场景单元。
音乐音效没有。
现急需一位做
角色/怪物动作动画
的朋友,如有兴趣合作,请联系邮箱,谢谢
。
[email protected]
动作可参考:
1.gif
(18.55 KB, 下载次数: 16)
下载附件
保存到相册
2014-4-10 01:49 上传
背景概要
在遥远的麦卡星球上,有许多人类和元素精灵幸福的生活着,无忧无虑。
然而有一天,来自异世界的强大魔神普瑞带领他的魔神大军前来进犯,虽然人类,元素精灵奋勇反抗,力量却依然完全不敌这些侵略者,很快麦卡星球生灵涂炭,星源岌岌可危。
此时守卫星球的四大元素长老进行了远古祭祀,召唤了结界神沃斯泊,他带领索哥布的各路神祗来到,与普瑞大战数百年,最终将普瑞封印,这就是远古的封印之战。
在此之后,沃斯泊在四大元素精灵的协助下,造出星源之树和空中封印以防止其他魔神的侵入,之后离开。
而元素精灵在此战中也因伤亡过大,大多回到元素位面休眠恢复,从此数千年人类和元素精灵不再往来。
而物质位面的人类从此迎来了数千年的和平,并由于星源之树的影响,分支出矮人,半精灵人,龙人,半身人和新人类数个种族。
然而新人类的强大繁衍能力带来了困扰,星源之树的星力已经不能供应满足全部生物的需要,于是人类和其他种族分崩离析,离开星源之树寻找更广阔的生存空间。
他们在麦卡星球发现了两块大陆并居住了下来,从此麦卡星球上出现了两种文明,东方大陆的以托克文明以及西方大陆的扎帕多文明,他们当时依然以星源之岛为交流贸易的核心。
然而又过了数百年,人类随着迁移,越来越远离星源之树。这些人长期未受到星力的沐浴,逐渐变的残暴,自私和贪婪。他们为了争夺食物和住所,和同伴厮杀抢掠。
终于在帝国历前六百多年,他们的野心达到顶峰,开始抢占星源之树,引起了与其他居住在星源之树下的类人种族之间的战争---星源之战。
这场战役持续了三年,两方死亡无数,而最终以叛乱军无意中摧毁了星源之树,空中封印部分爆炸为终点结束。
战争过后,战场的中心---星源之岛被大爆炸漩涡包围,时常有魔物出没,各种族纷纷迁移去大陆。不久后,大陆的人们称之为诅咒之岛,总是远远的离开它。而岛内居民则自称为遗失之岛。
岛内许多被遗留的各种类人种族,彼此征战联盟,最终形成了五个相对稳定的政权国家:蒂斯凯特神圣王国,费尔联邦,诺泰尔共和体,菲尔隆部落联盟,科曼萨斯帝国。
我们的故事,就是在这里开始...
下面是部分设定图:
下面是部分第一版风格概念图【美术资源非原创】
下面是部分第二版概念图【美术资源多为原创,部分为改图】
下面是部分第三版概念图【美术资源持续修改中】
下面是部分第四版概念图【UI美术资源大致定格,其他美术资源继续更新】
作者:
上贺茂润
时间:
2014-4-10 08:26
封印之剑的素材
作者:
化螺耕
时间:
2014-4-10 11:59
感觉好精美的画面,但是连RM都用不好,更不用说 Cocos2dx的路过
最后祝福楼主找到合适的小伙伴
作者:
duzhi5368
时间:
2014-4-10 13:04
上贺茂润 发表于 2014-4-10 08:26
封印之剑的素材
是的,动作参考是来自于封印之剑,并进行了简单缩帧,该动作原为17帧,现缩为9帧,表现力依然很强。其动作美术相当之强。
其他资源未参考封印之剑。
作者:
阿薩男爵
时间:
2014-4-10 19:16
看上去像魔法門,公佈的這些畫面。
作者:
疯狂异形
时间:
2014-4-14 11:22
热烈欢迎骑士强势归来!
祝能找到靠谱的合作伙伴一起拍案!
希望看到一个优秀的故事!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1