Project1
标题:
在地图上显示文字,如角色名字
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作者:
阿尔卑斯
时间:
2014-4-10 21:51
标题:
在地图上显示文字,如角色名字
如题。 我想显示21号角色的名字
actor = $game_party.actors[20]
draw_actor_name(actor, 0, 0)
这样写对吗。还有要插在哪个脚本,具体什么地方?我试了后提示找不到Name方法。但脚本上的类名是<Windows_base啊。不知道错在哪里
求大大帮忙
作者:
英顺的马甲
时间:
2014-4-11 00:43
你的整个脚本到底写了啥?发上来看看==
作者:
guoyq1988
时间:
2014-4-11 13:14
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# ■ Graphics
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# 可以提示所有文本,支持所有场景显示。
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# 作者:你最珍贵
# 日期:2014-4-5 17:23
# 使用方法:Graphics.tips("")
# 版权说明:转载请保留作者信息,谢谢。
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class << Graphics
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 常量定义
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Tips_width = 640 # 底图宽度
Tips_height = 32 # 底图高度
Tips_ShowTime = 60 # 显示时间(最小35,最大不限)
Tips_Color = Color.new(0,0,0,220) # 底图颜色
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 提示文本
#---------------------------------------------------------------------------
def tips(text, x = 0, y = 0, color = Color.new(238, 255, 64))
y = (640 - Tips_height) / 2 - 132 if y == 0
x = (480 - Tips_width) / 2 if x == 0
tips_create_bitmap(x, y)
tips_draw_text(text, color)
@tips_sprite.opacity = 255
@tips_time = Tips_ShowTime
end
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 提示文本
#---------------------------------------------------------------------------
def tips_draw_text(text, color)
@tips_bitmap.font.size = 25
@tips_bitmap.font.color = color
cw = @tips_bitmap.text_size(text).width
@tips_bitmap.fill_rect(0,0,Tips_width, Tips_height,Tips_Color)
@tips_bitmap.draw_text(0,0,Tips_width,Tips_height,text,1)
end
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 创建精灵位图
#---------------------------------------------------------------------------
def tips_create_bitmap(x, y)
if @tips_sprite.nil? or @tips_sprite.disposed?
@tips_sprite = Sprite.new
@tips_sprite.z = 9999
@tips_bitmap = Bitmap.new(Tips_width, Tips_height)
@tips_sprite.bitmap = @tips_bitmap
end
@tips_sprite.x, @tips_sprite.y = x, y
end
#---------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新提示信息
#---------------------------------------------------------------------------
alias tips_update update
def update
tips_update
unless @tips_sprite.nil? or @tips_sprite.disposed?
if @tips_time and @tips_time > 0
@tips_sprite.opacity -= 8 if @tips_time <= 35
@tips_time -= 1
end
end
end
end
复制代码
该脚本来源:
@你最珍贵
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