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标题: 请问怎么让毒和麻痹都命中敌人 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2014-4-13 22:46
标题: 请问怎么让毒和麻痹都命中敌人
我又有问题了。游戏里每次给敌人状态的时候就会替换掉之前的状态,怎么可以不替换都存在,显示不显示无所谓,存在要都存在。比如我先用麻痹麻痹她,再用毒毒她,然后她有麻痹也有毒,就麻痹着掉血。
我看了几个多重状态的,都是给主角上多重装态显示的,敌人还是替换状态的。于是我又试了下,XP自带的就是主角会显示多个状态的。
作者: 欧买歌    时间: 2014-4-14 13:37
本帖最后由 欧买歌 于 2014-4-14 13:40 编辑

可以把麻痹复制,粘贴到一个空白的状态,再加上连续伤害。定量要增加到6~7,这是为单纯一个技能设置的,如果是先麻痹技能再毒技能,这个我就无能为力了,(不过楼主可以参考下)什么动画楼主自己设置。

作者: yang1zhi    时间: 2014-4-14 20:09
欧买歌 发表于 2014-4-14 13:37
可以把麻痹复制,粘贴到一个空白的状态,再加上连续伤害。定量要增加到6~7,这是为单纯一个技能设置的,如 ...

你搞错了。我不是要一个技能包含两个技能的效果。我是要敌人能同时存在多种状态,而不是替换掉之前的状态
作者: qq1353826915    时间: 2014-4-14 21:34
卤煮想要实现的系统就是简单的“多重状态”系统吧。。
直接放地址吧。。
http://www.66rpg.com/articles/3076
作者: yang1zhi    时间: 2014-4-15 12:17
qq1353826915 发表于 2014-4-14 21:34
卤煮想要实现的系统就是简单的“多重状态”系统吧。。
直接放地址吧。。
http://www.66rpg.com/articles/30 ...

不对啊,我用过那些多重状态脚本,没用,他们都是指给主角上多个状态,敌人还是替换的。可是主角本来就是能上多个状态的




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