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标题: 莫名用了事件做了一个fuki。。。大雾= = [打印本页]

作者: 日月星辰    时间: 2014-4-14 21:00
标题: 莫名用了事件做了一个fuki。。。大雾= =
n年以前。。。口袋妖怪黑白刚发布的时候。。。我问了一个问题 求其类似的对话框风格


传送门= =

突然今天就莫名做了一个实验。。还真完成了。。





思路就是按当年回答者的思路= =

很坑的事件fuki就这样了 = =有空继续完善吧

相比fuki脚本
缺点:每次对话都要设置,即使尽可能用公共事件。。可能会烦
优点:对话框不会满屏幕飞,就如同黑白的效果一样。。这个当然只是个人喜好。;头像倒是可以随便换,一个人多表情也可。。毕竟只是显示图片而已;可以做出几个人同时说话的效果。。毕竟只是显示多幅图片而已;素材容易换,只要有好看的边框换了我这个白边框即可。。

以上= =优点竟然被我乱扯的比缺点多那么多= =欢迎评价。。毕竟是水区不是技术区大家随意讨论吐槽。。
作者: MeowSnow    时间: 2014-4-14 21:29
这是仔细研究最多几天就能弄出来的吧,LZ你这三年多都荒废了吗?!!!
总之恭喜重拾RM了~
作者: 日月星辰    时间: 2014-4-14 21:33
835494264 发表于 2014-4-14 21:29
这是仔细研究最多几天就能弄出来的吧,LZ你这三年多都荒废了吗?!!!
总之恭喜重拾RM了~ ...


经历了中考托福sat什么的。。所以坑的来一塌糊涂  哈哈哈有梦想还是要坚持的= =

我昨天给电脑重装rm的。。自然还是最爱的rmxp= =
作者: H·H·Y    时间: 2014-4-14 22:12
( ﹁ ﹁ ) ~→弄三张图片,一张箭头一张文本背景一张头像么,箭头用变量读取角色画面坐标大概就行了,嗯……是个挺有趣的思路呢
作者: 美丽晨露    时间: 2014-4-14 22:19
挺不错的思路啊
对话的感觉还是蛮清晰的
对话框也不会因为窗口限制而挡住了字。
作者: 日月星辰    时间: 2014-4-14 22:26
H·H·Y 发表于 2014-4-14 22:12
( ﹁ ﹁ ) ~→弄三张图片,一张箭头一张文本背景一张头像么,箭头用变量读取角色画面坐标大概就行了,嗯… ...


嗯 箭头位置要读取坐标,,然后根据坐标,图片稍微zoom拉伸一下
作者: eve592370698    时间: 2014-4-16 06:39
让我想起了N64平台的《Paper Mario》,用事件获取坐标确实也是个不错的办法。
作者: 弗雷德    时间: 2014-4-16 10:57
比起拉伸箭头,还是让对话框坐标也随之移动比较好。





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