设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1752|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于新增属性的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2014-2-5
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-4-20 13:23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 檀檀GMA 于 2014-4-20 13:25 编辑

大大们不好意思啊~~~~上次我问的那个“红绿蓝”的问题已经有了一点眉目。。。。
但是我在Game_Actor里面仿照MaxSP新增了一个MaxMP的一个属性后,不知道该肿么继续往下做。。。。
求指点。。。。。。
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取 MaxHP
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def maxhp
  5.     n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
  6.     for i in @states
  7.       n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
  8.     end
  9.     n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
  10.     return n
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 获取基本 MaxHP
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def base_maxhp
  16.     return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 获取基本 MaxSP
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def base_maxsp
  22.     return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level]
  23.   end
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   # ● 获取基本 MaxMP
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def base_maxmp
  28.     return $data_actors[@actor_id].parameters[6, @level]
  29.   end
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-30 19:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表