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标题: 为什么改成自动执行会循环不停 [打印本页]

作者: 烷士红名    时间: 2014-4-20 15:45
标题: 为什么改成自动执行会循环不停
本帖最后由 烷士红名 于 2014-4-20 15:47 编辑

在事件编辑里,我把事件执行条件改成并行或自动处理,为什么测试是,那个事件会一直循环,停不下来,该怎么办啊。

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游戏界面

游戏界面

作者: 浮云半仙    时间: 2014-4-20 16:43
本帖最后由 浮云半仙 于 2014-4-20 16:54 编辑

所以才有了按确定键执行,与事件接触,与角色接触这三种执行方式啊。。。
你要是不想要循环可以用开关或条件分歧
作者: 落月小天魔    时间: 2014-4-20 16:54
本帖最后由 落月小天魔 于 2014-4-20 16:58 编辑

独立开关是干什么的?想停就执行完后独立开关(X)开启,新建事件页,独立开关(x)为开时。
作者: xjwd    时间: 2014-4-28 16:58
因为只要条件符合,自动执行或并行处理的事件就会反复运行,直至条件不符合。你如果想要只执行一次,就在事件触发条件里设置。
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2014-5-3 09:31
截图就把整个事件接下来让大家看
作者: thomaskkkk    时间: 2014-5-3 12:40
本帖最后由 thomaskkkk 于 2014-5-3 12:42 编辑

並行處理是屬於自動執行的,運用並行處理可以將二至三個事件同時執行…

如果沒有設置停止的指令,事件會一直循環下去,此類型適用於倒計時和日照等,在背景不斷處理的效果…

如有停止需要,則要利用指令及設定令事件換頁…

比方說,獨立開闢可以令原本關門狀態的門打開或關上,

公用事件的開闢需要指定事件開闢進行開啟或關閉,

亦可以用條件指定「達成的次數」從而開闢,總之開關用途很多…




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