Project1
标题:
行走加速脚本
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作者:
573932914
时间:
2014-4-20 17:50
标题:
行走加速脚本
为毛使用行走加速脚本后向右走(属于行走图最后一行)时会转头向左,求助.或者给我推荐正常的脚本
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ▼▲▼ XRXS25. ダッシュ機能 ver.2 ▼▲▼
# by 桜雅 在土 (基本、再改訂)
# Tetra-Z (改訂原案)
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# □ カスタマイズポイント
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module XRXS_Dash
#
# 按下加速键之后的速度増加量
#
PLUSPEED = 1
#
# 行走加速的按键
#
BUTTON = Input::C
end
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# ■ Game_Player
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class Game_Player < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
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alias xrxs25_update update
def update
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
# メッセージウィンドウ表示中、
# ダッシュボタン挿下中、のいずれでもない場合
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
# 速度の変更
if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)
@move_speed = @move_speed_arcadia + XRXS_Dash::PLUSPEED
else
@move_speed = @move_speed_arcadia
end
end
# 呼び戻す
xrxs25_update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 移動タイプ : カスタム [オーバーライド]
#--------------------------------------------------------------------------
def move_type_custom
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 標準速度に戻す
@move_speed = @move_speed_arcadia
# 呼び戻す
super
# 速度の保存
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
end
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
作者:
573932914
时间:
2014-4-23 18:52
e,怎么没人来回答啊= -
作者:
木讷
时间:
2014-4-25 13:27
我也是用这个为什么我没有出现这种问题
作者:
白魔导师宝儿
时间:
2014-4-25 18:54
没有这种情况{:7_297:}
作者:
日月星辰
时间:
2014-4-27 19:41
这貌似是个经典的灵异事件。【真的】
尝试重启。。更换rmxp版本= =等
作者:
邪月长啸
时间:
2014-5-6 13:07
不用脚本也可以实现的
截图26.png
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2014-5-6 13:06 上传
作者:
fux2
时间:
2014-5-6 13:14
把小键盘的数字都搓一遍就好了,RM普遍存在这个现象。
解决方法只有自己实现Input模块
作者:
573932914
时间:
2014-5-11 18:30
邪月长啸 发表于 2014-5-6 13:07
不用脚本也可以实现的
......谢谢
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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