Project1

标题: 关于农场问题 [打印本页]

作者: 邪恶奶熊    时间: 2014-4-21 20:55
标题: 关于农场问题
本帖最后由 邪恶奶熊 于 2014-4-22 19:35 编辑

蛮荒小镇Ⅰ.zip (574.2 KB, 下载次数: 61)



@日月星辰  怎么让一个地图上不同的事件各自运行,就是不通过开关。用其他的办法。例子:我种了牧草,然后又种了萝卜。结果萝卜种下去牧草也变成一开始(种子)的状态了。
附件已经更新
作者: yang1zhi    时间: 2014-4-21 20:59
并行处理
作者: 日月星辰    时间: 2014-4-21 21:14
事件选项里有 并行处理 点上。这样事件会自动执行

但是如果要判断 只有在你种下萝卜后,牧草才变成种子,这就需要条件分歧的判断。。换言之要实现这个功能就是开关。
作者: 邪恶奶熊    时间: 2014-4-21 21:52
顺便发个刚刚做的窗口素材,咳……我知道不好……

11.png (43.84 KB, 下载次数: 18)

11.png

作者: 日月星辰    时间: 2014-4-21 21:59
邪恶奶熊 发表于 2014-4-21 21:52
顺便发个刚刚做的窗口素材,咳……我知道不好……

种子编号。。你设置了吗?
作者: 邪恶奶熊    时间: 2014-4-21 22:29
再来个绿色的

绿色.png (59.33 KB, 下载次数: 13)

绿色.png

作者: 日月星辰    时间: 2014-4-21 22:31
本帖最后由 日月星辰 于 2014-4-21 22:45 编辑
邪恶奶熊 发表于 2014-4-21 22:29
再来个绿色的


发布原创素材到素材分享区,有人鼓励你&发经验的。。~所以记得切合主题哈~

=============
@myownroc  终于解决问题了=~=事件党的工程。。考眼力啊




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1