fux2 发表于 2014-4-23 16:54 目前只能放一个并行事件,判断两个事件的坐标=A=
正太君 发表于 2014-4-23 21:57 能告诉我你这样做的目的是什么吗?两个事件接触后启动事件必定是两个事件都会启动...我要知道启动事件与事 ...
yang1zhi 发表于 2014-4-23 22:08 这样可以做很多事情的。比如给NPC设伪AI。 还可以比如说NPC踩陷阱后启动了陷阱。 大大地增加了触发事件的 ...
日月星辰 发表于 2014-4-23 22:22 lz有木有考虑过这个系统真的做出来还有一个弊端? 假设npc触发了事件。。但如果npc都不在画面上呢?
yang1zhi 发表于 2014-4-23 22:31 只要当前地图可以实现就很足够了。
fux2 发表于 2014-4-24 12:01 你需要实现事件互动,好那我举个例子 A事件是个陷阱,B事件是个NPC A事件设置了踩上去的东西会消失
精灵使者 发表于 2014-4-24 08:52 其实用不着加并行……事件移动的时候启动判定,然后接触的时候触发就好。 ...
yang1zhi 发表于 2014-4-24 12:11 这个我知道。可是我不会做