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标题: 【剧情向RPG】《东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope》 [打印本页]

作者: hcm    时间: 2014-4-24 11:09
标题: 【剧情向RPG】《东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope》
本帖最后由 hcm 于 2015-11-27 13:03 编辑



以下内容可能涉及剧透,请斟酌谨慎阅读。
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【基本信息】
游戏全名:东方·双子万华镜 ~ Zwillinge Kaleidoscope
游戏类型:RPG角色扮演   
游戏时长:20小时(预计)
游戏大小:200M(预计)  
分 辨 率:800 * 544

【当前进度】(2015.4)
剧情完成度:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
美工完成度:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
脚本完成度:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○
地图完成度:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
数据完成度:●●●●●●●●●●●●○○○○○○○○○
预计发布时间:—(这年正忙于考研,暂时停止)

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【世界观及故事背景设定】

⊙现世
    相当于我们所居住的世界,一个看不见人外,看不见异能的常规世界,科学技术是现世的第一生产力。很多幻想乡住民称其为“外界”。

⊙尸魂界
    出自日本动漫作品《死神》中死神和魂魄所居住的世界,在本游戏中作为和“乐园”平起平坐作用类似的的世界而存在,“乐园”下面会讲到。

⊙幻想乡
    幻想乡位于东方国家的边境之中,各种非人的生物,例如妖怪都住在这里,亦有少数人类居住于此地。由于有强大的结界将幻想乡外部遮断,幻想乡外部是无法确认幻想乡的存在的,而且也无法由外部进入幻想乡。同样地幻想乡内部也无法确认幻想乡外部的样貌,亦不能离开幻想乡。幻想乡周围共张开了2种结界,第一种是“虚幻与现实的境界”,另一种是“博丽大结界”。以第三次科技革命不断深化为背景,淘汰科技和政治形态开始被现世的人类遗忘,淘汰科技和政治形态以意识流形式不断侵蚀“虚幻与现实的境界”,幻想乡面临崩溃。

⊙“乐园”地狱
    众多地狱中的一个,不同的地狱管辖着不同区域的亡灵。“乐园”地狱的管械区域主要是幻想乡。因为幻想乡有大结界的存在,一定条件下,“乐园”地狱的住民可以到达幻想乡,但是不能到现世;幻想乡的住民也存在以活着的身躯到达地狱或冥界的可能性。

⊙梦幻世界
    梦幻姐妹居住的世界。过去博丽神社后山的湖可通往此处,事实上可以通过调整境界的方式,让梦幻世界和幻想乡的任何地方相连,当然,这种事只有像八云紫那样的妖怪才做得到。梦幻世界没有时空的概念,也可以说梦幻世界处在所有时空的夹缝中,如果不是及其高等的存在,就算你有幸置身梦幻世界,对你来说也只是一场梦,所有既成事实对梦幻世界、梦幻姐妹来说都是无意义的。

●第二平行世界
    另一个与以上提到的世界相同的平行世界,假设以上世界均属于第一平行世界,那个现在介绍的世界就是第二平行世界,这个平行世界也有自己的的现世、幻想乡、地狱等,但处在时空夹缝中的梦幻世界似乎并不在此列。像八云紫这样的妖怪可以一定程度上打开不同平行世界间的通路。因为在发展形态和时间上存在一定差异,被一些第一平行世界的人称为“异世界”。

⊙寒冰世界
    由于第二平行世界的冰之妖精琪露诺力量暴走导致第二平行世界的幻想乡失衡,为了幻想乡稳定而单独创造的一个第一平行世界中不存在的世界。

○时空关系简易示意图:
   
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【部分重要角色公布】(部分角色存在多重形象)














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【游戏系统】(配1:2截图)

游戏地图内的人物:地图比例相对于RM范例来说,略接近真实比例。
该游戏可以即时存档的地方仅限城市中,在迷宫中必须找到指定的存档地点进行存档,
当然,有时候存档点的出现也可以被当做新剧情或BOSS即将出现的提示;
在极其复杂的迷宫内可能会有路线提示,请玩家届时注意角色的提示和脚下;
迷宫内遇敌模式为暗雷式。



战斗系统采用,和《轩辕剑-天之痕》类似的半即时制,在战斗中看不见敌人的行动速度,
玩家必须和敌人周旋几个回合来摸清敌人。
UI上,稍微参考了《OZ大乱斗-NS》。



部分UI展示,不同角色的状态画面根据角色特性各不相同。


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【Q版另类先行预告篇】

链接地址:http://www.66rpg.com/game/50199
作者: 熊的选民    时间: 2014-4-25 11:25
这次怎么不叫虚空战记了
作者: Anson    时间: 2014-4-29 13:42
看到这些熟悉的名字……其实就不用打黑幕了吧,人物形象都猜得到应该。
作者: hcm    时间: 2014-4-30 00:21
Anson 发表于 2014-4-29 13:42
看到这些熟悉的名字……其实就不用打黑幕了吧,人物形象都猜得到应该。

要说熟悉的话其实有些都不用熟悉吧,
光是下面的游戏截图加上前作和Q版预告篇就已经暴露一些了。
要说打上黑影的内在真正原因:
虽然角色都是有“原型”的,不过全部修改到完全符合我的游戏设定也花了很长时间PS,
我不是喜欢让游戏设定完全委身于免费素材的人,因为和原素材有不同之处,
所以从个人情感上说我也不大希望在游戏发布前有些素材大图就被拿去用了,
即使仅供交流学习使用的图片并无版权

这么说是不是未免有些自恋了……
作者: 银元宝    时间: 2014-5-2 08:34
死神……尸魂界…




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