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标题:
菜单光标与自定index的联动问题
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作者:
mugencomic
时间:
2014-4-28 22:31
标题:
菜单光标与自定index的联动问题
本帖最后由 mugencomic 于 2014-4-28 23:05 编辑
我在弄菜单的时候,发现各层菜单都是通过改变变量index来移动光标坐标与判断即将进行的操作。
即使不定义按键,按下“下”“右”都会使index+1。按“上”“左”反之。这些规则在哪里定义的?如何按需改变?
我新增了一个窗体例如status_window2=Window_MenuStatus2.new后,
光标也是Window_MenuStatus2里面设置的index有反应的,通过定义光标位置的方法(该方法在update执行)来确定光标坐标后光标去到了我设置的初始位置。
但是此时按任何按键都没法改变,如果我在update里定义input,体现出来按键又有冲突,Index乱跳起来。
到底与什么地方起到冲突,我应该怎么搜索出这些输入规则?我在Arrow类里面找,有定义输入操作的只有与actor、enemy相关的arrow类啊。
作者:
mugencomic
时间:
2014-4-28 23:05
原来可移动的窗体都属于Window_selectble子类,在那里找到了光标移动方法= =
而且自定义的窗口只要定好item_max的数就能正常运作,呆萌了。
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