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标题: 关于行走图变化的问题 [打印本页]

作者: guoyq1988    时间: 2014-4-30 23:30
标题: 关于行走图变化的问题
本帖最后由 guoyq1988 于 2014-5-1 20:44 编辑

自己拼合的行走图,感觉向上走的时候怪怪的
请帮忙看看,是不是有问题
拼了一个多小时,眼睛有点花了


站立的样子




向上走的样子,因为截图看不出来
所以请下载附件看看,谢谢
(附件内有PSD图片文件)

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-5-1 05:54
行走图是八帧的,原设定只能显示四帧,需要添加其他脚本
作者: guoyq1988    时间: 2014-5-1 12:58
紫英晓狼1130 发表于 2014-5-1 05:54
行走图是八帧的,原设定只能显示四帧,需要添加其他脚本

我已经把Sprite_Character里的
  1.         self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name,
  2.           @character.character_hue)
  3.         @cw = bitmap.width / 8
  4.         @ch = bitmap.height / 8
复制代码
改了啊,可以八帧行走,就是感觉有点怪
感觉向上行走时好像行走图变大了,是不是要把向上行走图缩小?
作者: 日月星辰    时间: 2014-5-1 20:19
guoyq1988 发表于 2014-5-1 12:58
我已经把Sprite_Character里的改了啊,可以八帧行走,就是感觉有点怪
感觉向上行走时好像行走图变大了, ...

那么说就是素材的问题么。。。这是ps的事情。。不是rm了吧?


在自己拼行走图素材的时候用一下 参考线 把图片分成16格,让图片自动对齐会好些。
作者: guoyq1988    时间: 2014-5-1 20:42
日月星辰 发表于 2014-5-1 20:19
那么说就是素材的问题么。。。这是ps的事情。。不是rm了吧?


没注意,已经找到原因了,素材大小不一样
不知道为什么,在PS看到的都一样。。。
@myownroc 结贴




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